Level Up Familie - Spielend im Gespräch über Games

1 Lehren/Erziehen mit Medien (Mediendidaktik und Medienerziehung) / 2 Medienbildungsarbeit / 3 (berufs-)schulische Bildung / 3 außerschulische/informelle Bildung / 3 Lebenswelt der Zielgruppe / 3 Medien als Inhalt / 4 Smartphone & Apps / 4 Games (z. B. Computer-, Online-, Videospiele) / 5 kostenlos / 5 barrierefreier Zugang / 5 in anderen Sprachen / 6 online / 6 thüringenweit

Level Up Familie - Spielend im Gespräch über Games

Online-Elternabend-Serie "Verstehen. Begleiten. Stärken. Familie im Digitalen Wandel"

Digitale Spiele eröffnen Welten, in denen Kinder Abenteuer erleben, Freundschaften knüpfen - und Eltern manchmal ratlos zurückbleiben. An diesem Elternabend sprechen wir darüber, was Kinder und Jugendliche an Spielen wie bspw. Minecraft oder Fortnite begeistert, welche Risiken es gibt und wie Eltern sicher begleiten können. Themen sind Altersfreigaben, In-Game-Käufe, Werbung sowie Sicherheit in Chats.

Infos zur Reihe in der das Angebot stattfindet

Das Angebot ist Teil der Online-Elternabend-Serie "Verstehen. Begleiten. Stärken. Familie im Digitalen Wandel"

weitere Infos zum Angebot

zur Zielgruppe

  • Eltern von Kindern (9 – 16 Jahren)

Das Angebot wird aufgezeichnet und steht im Anschluss online zur Verfügung

Anbieterin

Projekt MEiFA - Medienwelten in der Familie - Fachstelle Medienbildung

Anmeldung zum Angebot

  • Die Anmeldung erfolgt über unsere Seite

Link zur Anmeldung:

Informationen und Angebote - Fachstelle Medienbildung

Medienbildungsarbeit

Medienbildungsarbeit (medienpädagogische Tätigkeit: ein Angebot zur Teilnahme

Wirkungskreis

thüringenweit | online | deutschlandweit

Zeitpunkt

01.04.2026

Dauer des Angebots für die Teilnehmenden

19.00-19.45 Uhr

Zielgruppen

Bezugspersonen von Kindern und Jugendlichen | Familien | Erwachsene | Seniorinnen und Senioren | intergenerationelle Zielgruppen | Multiplikatorinnen und Multiplikatoren

Kosten

kostenlos für die Teilnehmenden, da eine Förderung besteht

Schwerpunkt der Medienbildungsarbeit

  • informiert werden über Medien und ihre Hintergründe (Medienkunde)
  • über Medien/mein Medienhandeln reflektieren (Medienkritik)
  • Lehren/Erziehen mit Medien (Mediendidaktik und Medienerziehung)

Themenschwerpunkte

  • Lebenswelt der Zielgruppe 
  • Medien als Inhalt 
  • außerschulische/informelle Bildung 
  • (berufs-)schulische Bildung

Mediale Schwerpunkte

  • Games | Smartphone & Apps

Barrierefreier Zugang

  • online via Videokonferenz
  • später als Aufzeichnung verfügbar

Kooperationspartner

  • TMSGAF, TMBWK mit der Fachstelle Strategische Medienbildung Thüringen